Логотип BioWare на тлі Mass Effect, Dragon Age та Baldur’s Gate

21 жовтня 2026 року Electronic Arts оголосила про закриття BioWare та припинення ранньої розробки наступної частини Mass Effect. Студія повідомила про рішення у соцмережі X, назвавши підтримку команди та працівників головним пріоритетом.

Від заснування до придбання

BioWare заснували 1995 року, а 2007 року компанія EA придбала студію. За понад 30 років роботи вона створила Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic та Anthem.

Останні великі релізи студії отримали неоднозначні результати: Mass Effect: Andromeda вийшла 2017 року, а Dragon Age: The Veilguard — 2024 року та не досягла запланованих продажів.

Масштаб рішень EA

Операційний директор EA Девід Тінсон і керівник студій Кем Вебер повідомили персоналу, що після кількамісячного аналізу бізнесу компанія згортає частину проєктів. За даними Bloomberg, цифрами, які не були офіційно підтверджені EA, вона планує звільнити приблизно 400 працівників, зокрема близько 50 співробітників BioWare.

Скорочення в BioWare становитимуть близько 3% штату EA. Водночас компанія зосередиться на Project Evergreen, скасує Project Lotus, а над грою skate працюватиме менша команда. Ці рішення відбуваються після завершеної в серпні 2026 року угоди на $55 млрд, за якою EA стала приватною компанією.

,


Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *